RIA crumbs.

Blog about RIA development. ActionScript, JavaScript and more.

Archive for the ‘RIA’ tag

Сравнение Adobe Flash и Silverlight 2

3 comments

На просторах всемирной паутины нашел интерестную статью от Александра Шера. В которой сравниваются две конкурирущие уже технологии с точки зрения разработчика, на мой взгляд довольно неплохо сравниваются.  Предлагаю почитать эту статью.

Written by reijii

December 9th, 2008 at 1:34 pm

Adobe AIR 1.1 + Flex 3

3 comments

Адобовцы выпустили не так давно новый Adobe AIR run-time 1.1 + Adobe AIR SDK 1.1, с приятными багфиксами и нововведениями, одно из них мне очень понадобилось. Нововведение довольно простое – проверка свободного места на диске / папке.

Правда чтобы обновить у себя AIR SDK до версии 1.1, пришлось в руки брать бубен под названием Flex 3.0.2 SDK stable release :) Спасибо Адобовцам за то, что написали хорошие посты по обновлению AIR SDK.

Линки:

Written by reijii

July 21st, 2008 at 4:22 pm

ActionScript 3 RIA справочник

2 comments

Майк Чамберс (Mike Chambers) сообщает о том, что они выпустили в свет справочное руководство по ActionScript 3 для RIA разработчиков. Справочник содержит полное описание ActionScript 3 API для Flash Player, Adobe AIR и Flex 3. Так же Майк дает ссылку на постеры, на базе которых был сделан этот справочник.

ps. если у вас лицензионный Flex 3 Builder, то вы можете заказать себе постеры :)

Written by reijii

March 18th, 2008 at 1:12 pm

Inside RIA – сайт от O’Reilly

one comment

RIApedia.com сообщает о том, что O’Reilly запустил сайт посвященный RIA.

Что там сейчас есть? Сейчас там есть посты с блогов RIA разработчиков (на пример, Andre Charland, Andrew Trice, Rich Tretola). Пишут люди о дизайне и разработке RIA приложений, и о том какие есть “стандарты” для RIA. Выбор постов по интересующей тематике есть в хедере :)

Всем приятного использования и надеюсь пополнения “буржуйских” ресурсов умными статьями и постами от наших гуру-шамано-евангелистов :)

Written by reijii

January 23rd, 2008 at 6:36 pm

Внешние ресурсы во Flex 3 приложениях или напильник при компиляции :)

leave a comment

Давно хотел написать об этой “фишке” во Flex 3, но руки не доходили. Как известно при создании нового проекта добрый Flex 3 создает папочку src в какую складывает AS и MXML. В процессе разработки, если мы используем внешние ресурсы, нам приходится указывать пути к ним с учетом уже того, что наши исходники лежат в папке, то есть к примеру – “../assets/icons/somesuperiormegaicon.png”. И на выходе мы имеем в папке bin наш swf и папки, но пути остались с “лишним ../”, из-за чего ресурсы не загружаются в приложение.. и приходится создавать папку в которую складываешь сам swf дабы сохранить пути рабочими…
Вопрос знатокам, как можно починить этот не приятный момент ?

Written by reijii

January 16th, 2008 at 5:16 pm

Головная боль при скиновании во Flex 3 от Adobe

leave a comment

В процессе глубокого дебага скинов на проекте с использованием Flex 3 поймал грабли на том, что к примеру границы у PanelTitle не хотел быть как и прежде и Accordion не “поднимает” значения атрибута selectedFillColors. Если честно была озадаченность в мозгах и поиски каких-то косяков с нашей стороны, но все оказалось намного проще, на первый взгляд :)

Оказывается что Adobе, в процессе изменения SDK для Flex 3, решили добавить флаг для компилятора -compatibility-version, указав который мы насильно заставляем наше Flex приложение, разработанное с использованем SKD для Flex 3, использовать поведение некоторых UI компонент из старого доброго SDK 2.0.1 :) На Adobe Labs есть описание флага и различий между SDK, а также заметки о том где пользователь наступит на грабли.

Вот такие пироги…

Written by reijii

January 16th, 2008 at 4:43 pm

Подарок от Flex 3 Import Webservice.

6 comments

Введение для тех кто не в курсе еще. В новом Flex 3 builder добавили возможность импорта веб-сервисов. То есть, задаем URL к нужной WSDL, выбираем какие методы мы хотели бы использовать, как назвать главный класс и куда это все добро генерировать. В теории очень красиво и хочется радоваться жизни и т.п.

Но, на практике мы имеем следующее:

  • не всегда хорошо все импортируется (это пол беды, можно немного набраться терпения и все будет ок);
  • не прикручивается если проект на Flex 2 SDK ( у меня не получилось по крайней мере);
  • создается просто огромнейшее кол-во классов с трудно читаемым содержимым;
  • и самое главное, это размер приложения вырастает довольно ощутимо, на 100kb+. В начале думал, что так и надо, мол много UI элементов юзаю, отсюда и размер. Но оказывается что Adobe генерирует классы для работы с веб-сервисом, используя Cairgorm framework, втихаря подключая библиотеку, отсюда и имеем + размер.

Вопрос, зачем Adobe используют Cairgorm, ведь в Flex SDK предостаточно инструментов для работы с веб-сервисами ?

Мой итог: нафик это стрёмное дело, лучше буду писать по старинке руками и буду знать что у меня там творится. :)

Written by reijii

November 29th, 2007 at 5:08 pm

Posted in Flex

Tagged with , , , ,

Дебаг компиляция Flex 3 Beta 2 и как от нее уйти.

4 comments

Во Flex 3 beta 2 Adobe слегка сменила политику компиляции проекта по умолчанию. При запуске (Run) или при дебаге (Debug) вашего приложения Flex все равно генерирует дебаг-версию. Это некрасиво, потому как очень сильно различаются в размере дебаг-версия и релиз-версия. Сделали они это под девизом – “Нет большому количеству файлов! все терь будет компактно”. :) (кину ссылку, если вспомню, где читал)

К примеру:

Супер код

Делаем Run. И поскольку Flex нам сгенерит дебаг-версию, мы получаем 490 kb, как по мне, то дофига. Но делая релиз проекта, мы получаем всего 257 kb весу.

А теперь расскажу, как :) Очень просто, смотрим в главное меню и делаем Project > Export Release Version. Вам откроется окошко “мастера релиза”. Там все просто, особо рассказывать не буду.

Сделать хорошо.

Жмем Finish. Идем туда, куда мы скомпилировали наш проект (по умолчанию в /bin-release), и радуемся жизни :)

Written by reijii

October 30th, 2007 at 10:16 am

Posted in Flex

Tagged with , , , , , ,

Cairngorm WYSIWYG редактор.

2 comments

Появился ресурс, который будет полезен для фанатов и начинающий путешественников по тропам Cairngorm. Cairngorm Creator, пока правда Beta, от Tyler Beck, помогает облегчить жизнь, путем визуального создания структуры, или ее части вашего приложения, основанного на Cairnrogm.

Заявленные фишки:

  • Настраиваемые имена пакетов;
  • Настраиваемые имена папок;
  • Настраиваемые build файлы;
  • Сохранение и загрузка структур (XML);
  • Редактируемый XML;
  • Превью классов / файлов, которые будут генерироватся;
  • Возможность скачать все содеянное в zip;

 

Cairngorm Creator - File Preview Cairngorm Creator - Start

Written by reijii

October 11th, 2007 at 12:09 pm

Posted in Flex

Tagged with , , , , ,