Автор блога the33cows.com он же Илья Панин, решил нести свет науки в массы желающих и устраивать курсы по изучению Adobe Flex 2 / 3 и ActionScript 3. Пожелаем удачи в этом нелегком деле, и следим за развитием событий.
Веселые старты от the33cows.com
Финальное лого Adobe AIR
Mike Chambers презентует финальное лого Adobe AIR.
Для тех кому лень читать что понаписал старик Майк, смотрим сюда:

Adobe Developer Connection
Пересматривал недавно свои подписки на блоги, и откопал интерестный пост у Michele Miscellaney.
Пост о том что Adobe запустил новую версию сайта Adobe Developer Connection.
После регистрации можно будет получить:
- ADC IntroNetwork – Социальная сеть для разработчиков. Поиск разработчиков по технологиям или по опыту работы. Общение между разработчиками, заказчиками и партнерами. Найти людей к который на стене висит сертификат от Adobe.
- Newsletters – Последние новсти с фронтов проектов и технологий.
- Developer Desktop – AIR приложение для Flex работяг. Следим за обновлениями и баг листами. Плюс обещают еще в скором времени какие-то вкусняшки.
- O’Reilly book discount – Купи две книги от O’Reilly, и получи третью в подарок + бесплатная пересылка. Акция ограниченна, так, что возможно уже все пряники кончились.
- Критикуй и комментируй чужие решения и делись своими для Flex и Dreamweaver.
- Developer forums – Ну тут все понятно
Также сайт заяряжен кучей информации и контентом для Flex, Flash и HTML/Ajax разработчиков, который мечтают о работе над AIR приложениями.
[UPD] Плюс Adobe скоро запустит запустил сайт Adobe AIR Marketplace, который является частью Adobe Exchange, и нацелен на то чтобы разработчики хвастались своими приложениями и возможно зарабатывали на них на хлебушек.
Papervision3D CS3 Component: Пример использования
John Grden ( RockOnFlash), выложил пост с демонстрацией работы с Papervision3D виджетом для Flash CS3.
Переводить не буду, текста там довольно много, одно скажу мне понравилось, и уже тянутся руки по экспериментировать.
Читать тут.
PS. Если кому нужен перевод, отписывайтесь в коментах и при достаточном кол-ве желающих переведу
Flash CS3: Ассоциируем код с кадрами
gskinner.com делится своим классом FrameScriptManager, предназначенным для того, чтобы можно было назначить любому кадру указав номер или его имя. Этот класс позволит разработчикам ассоциировать код с конкретными участками таймлайн анимации или эффектов, без изменения FLA файла. Главное о чем нужно будет беспокоится, это о том чтобы дизайнер оставлял имена кадров без изменений или не менял позиции кадров
Класс основан на недокументированном методе addFrameScript. Поэтому перед тем как использовать его, все должны осознавать, что метод не документирован и может преподнести сюрпризы
Пример использование класса:
[code lang="actionscript"]
var fsm : FrameScriptManager = new FrameScriptManager( myMC );
trace( "lbl1 is on frame: " + fsm.getFrameNumber( "lbl1" );
fsm.setFrameScript( "lbl1", myMethod );
[/code]
Примечание, не стоит вызывать setFrameScript внутри кода который мы ассоциируем с каким-либо кадром, так как это вызывает бесконечный цикл
Но вы вполне можете использовать его с учетом пользовательских действий с вашим UI.
Скачать демо и экспериментальную версию класса.
Flex Best Practices от Ted on Flex
Тэд Патрик (Ted Patrick) отдает на обзор и критику общественности свою презентацию, с FOTB 2007 и MAX 2007 Japan, посвященную Flex Best Practices.
Напутствие к презентации (перевод авторский, так что заранее извиняюсь кому не понравится):
Каждый проект разрабатываемый на Flex является уникальным, и варианты организации проекта, написание кода и т.п., различны и зависят от проекта и команды вовлеченной в работу над ним. Я видел множество методик организации которые хорошо работали на малых проектах, но были безуспешными на крупных и на оборот. Это мое видение методик организации проектов разрабатываемых на Flex, исходя из опыта работы над проектами в течении 3 лет.
Слайды: PDF, SWF, PPT
Исходники: FXP3 (ZIP архив Flex 3 проекта – легко импортируется в Flex 3 Builder Beta 2.)
[UPD]: я только не совсем понял, что он хочет сказать. из примеров.
AIR: HTML редактор с возможностью превью
Майк Чамберс (Mike Chambers) в очередной раз не жадничает. И дает ссылку на простой HTML редактор, в котором можно делать live-превью вашего HTML кода. Редактор Майк сообразил на AIR. Само приложение является частью доклада об AIR на Flash on the Beach.
Приложеньице демонстрирует:
- Использование API для работы с файловой системой, в частности записи результатов;
- Использование HTML виджета для отображения HTML кода;
- Использование API для работы с окнами в ОС, в частности выбрать-сохранить;
Исходники с комментариями Майк разместил в репозитории “on AIR Tour” или можно за ними направляться прямо сюда.
Mozilla Prism для Mac и Linux
Mozilla отдает на растерзание любителям Mac и Linux свой проект Prism. Для установки приложения нужно: после запуса Prism приложения нужно будет выбрать куда сохранить шорткат на приложение. В поле для URL вводим имя приложения.
Более подробно читаем тут.
Мини-пост о производительности Flex 3 Builder
Работая в Flex 3 Builder, можно заметить ощутимое притормаживание при авто-импорте классов, и чем больше импортов уже имеет класс тем хуже становится билдеру, бывало задумывался до 3-4 секунд. Корень проблем зарыт в настройке билдера, в частности в опции “Keep imports organized”.
Эта опция заставляет несчастный билдер при каждом импорте не только сортировать строчки в хедере, но еще и проверять на использование того или иного импорта (к стати иногда он у меня грохал свежие импорты как ненужные). Но это все мелочи
Как вылечить смотрим тут:

Видео уроки по линейке CS3.
Майк Чамберс (Mike Chambers) поделился ссылкой на логово видео уроков по линейке продуктов Adobe CS3. Отдельно Майк выделил, что там целых 34 видео посвященных только Flas CS3.
Так что все интересующиеся и изучающие, вам на Adobe CS3 Video Workshop.